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- Heldt/Legner, DDG, 1. A. 2025
- Hopt, Handelsvertreterrecht, 6. A. 2019
- Hänlein/Schuler, SGB V, 6. A. 2022
- Jestaedt/Fink/Meiser, Designgesetz GGV, 7. A. 2023
- Momsen/Grützner Wirtschafts- und Steuerstrafrecht, 2. A. 2020
- Omlor/Link, Kryptowährungen und Token, 2. A. 2023
- Podszun, Digital Markets Act: DMA, 1. A. 2023
- Spindler/Schuster, Recht der elektronischen Medien, 4. A. 2019
- Säcker/Körber, TKG - TTDSG, 4. A. 2023
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- mehr...
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- Abgestimmte Verhaltensweisen
- Agrarorganisationen und Lieferketten
- Ausbeutungsmissbrauch
- Behinderungsmissbrauch
- Diskriminierungsverbot im Wettbewerbsrecht
- mehr...
- Essential facility
- Freistellung im Kartellrecht
- Gruppenfreistellungsverordnungen
- Horizontalvereinbarungen
- Kartellbehörden
- Kartellrecht
- Kartellverfahrensverordnung
- Missbrauchsverbot
- Negativattest
- Wettbewerbsrecht
- Zugangsverweigerung zu Infrastruktureinrichtungen
- schließen...
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- schließen...
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Auer-Reinsdorff/Conrad, Handbuch IT- und Datenschutzrecht
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Teil D. Vertrieb und Elektronischer Geschäftsverkehr
- § 24 Vertrieb von Software
- § 25 Webdesign, Online- und E-Mail-Marketing, Online-Auktionen
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§ 26 E-Commerce und Fernabsatzrecht
- I. Allgemeines
- II. Vertragsschluss
- III. Einbeziehung von Allgemeinen Geschäftsbedingungen („AGB“)
- IV. Pflichten im elektronischen Geschäftsverkehr, §§ 312i, j BGB
- V. Fernabsatzrecht, §§ 312b–312h BGB
- VI. Widerrufsrecht, § 312g BGB, § 355 BGB
- VII. Allgemeine Pflichten und Zusatzkosten, § 312a Abs. 3–Abs. 6 BGB
- VIII. Umgehungsverbot, § 312k BGB
- IX. Digitale Inhalte
- X. Verträge über die Lieferung von Wasser, Gas, Strom oder Fernwärme
- XI. Mobile-Commerce
- XII. Preisangabenverordnung (PAngV)
- § 27 E-Payment und E-Invoicing
- § 28 Apps und Social Media
- § 29 Gaming: Computer- und Online-Spiele
- § 30 Elektronische Kommunikation und berufsspezifische Besonderheiten
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Teil D. Vertrieb und Elektronischer Geschäftsverkehr
Siehe auch ...
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