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Auer-Reinsdorff/Conrad, Handbuch IT- und Datenschutzrecht
Teil D. Vertrieb und Elektronischer Geschäftsverkehr
§ 29 Gaming: Computer- und Online-Spiele
I. Einleitung
II. Geistiges Eigentum am Spiel
1. Urheberrechte
2. Markenrechte, Domainrechte und Patentrechte
3. Persönlichkeitsrechte Dritter
III. Entwicklung des Spiels
IV. Vertrieb des Spiels
V. Jugendschutz
VI. Unerlaubtes Glücksspiel
VII. Datenschutz
I. Daten
(Sarre, Pruß)
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Zitiervorschläge:
Auer-Reinsdorff/Conrad IT- und DatenschutzR-HdB/Sarre/Pruß § 2 Rn. 1-194
Auer-Reinsdorff/Conrad IT- und DatenschutzR-HdB/Sarre/Pruß, 3. Aufl. 2019, § 2 Rn. 1-194
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