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Auer-Reinsdorff/Conrad, Handbuch IT- und Datenschutzrecht
Teil D. Vertrieb und Elektronischer Geschäftsverkehr
§ 29 Gaming: Computer- und Online-Spiele
II. Geistiges Eigentum am Spiel
1. Urheberrechte
2. Markenrechte, Domainrechte und Patentrechte
3. Persönlichkeitsrechte Dritter
Auer-Reinsdorff/Conrad, IT- und Datenschutzrecht
2. Markenrechte, Domainrechte und Patentrechte
Picot in Auer-Reinsdorff/Conrad IT-R-HdB | § 29 Gaming: Computer- und Online-Spiele Rn. 1-72 | 3. Auflage 2019
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