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Auer-Reinsdorff/Conrad, Handbuch IT- und Datenschutzrecht
Teil D. Vertrieb und Elektronischer Geschäftsverkehr
§ 24 Vertrieb von Software
§ 25 Webdesign, Online- und E-Mail-Marketing, Online-Auktionen
§ 26 E-Commerce und Fernabsatzrecht
§ 27 E-Payment und E-Invoicing
§ 28 Apps und Social Media
§ 29 Gaming: Computer- und Online-Spiele
I. Einleitung
II. Geistiges Eigentum am Spiel
III. Entwicklung des Spiels
IV. Vertrieb des Spiels
V. Jugendschutz
VI. Unerlaubtes Glücksspiel
VII. Datenschutz
§ 30 Elektronische Kommunikation und berufsspezifische Besonderheiten
Auer-Reinsdorff/Conrad, IT- und Datenschutzrecht
§ 29 Gaming: Computer- und Online-Spiele
Picot in Auer-Reinsdorff/Conrad IT-R-HdB | § 29 Gaming: Computer- und Online-Spiele Rn. 1-72 | 3. Auflage 2019
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